à propos
Créateur passionné par la technologie et les esthétiques du numérique, j’aborde les sujets dont je m’empare à travers une pratique transversale de la création.
Après une formation en design graphique numérique et interactif suivi d’une spécialisation en jeux vidéos et transmédia à l’école des Gobelins en partenariat avec le CNAM/ENJMIN, j’ai rejoint la société 4D Créa pour concevoir des expériences interactives en réalité virtuelle et réalité augmentée pendant 6 ans.
Je suis également membre actif, artiste partenaire et responsable de la communication du festival MAPP France, association ayant pour mission de promouvoir la pratique du vidéo-mapping dans l'espace public.
Aujourd’hui installé à Nantes (44), je conçois et développe des applications (mobile, VR, AR), des sites web immersifs et des jeux vidéos pour des clients variés.
Tout à la fois artiste numérique, graphiste, développeur (spécialisé sur Unreal Engine 5), game designer, motion designer et maker, je m’appuie sur la variété de mes expériences pour proposer des solutions originales et innovantes.
Je conçois toutes sortes d’objets numériques en mettant l’expérience vécue par l’utilisateur au cœur de ma démarche. J’ai eu la chance de travailler sur de très nombreux projets pour des clients variés (EDF, Carrefour, Irwino, Renault, Prizoners, PGA …)
Polyvalent, je sais passer de la création d’un monde virtuel en VR à l’élaboration d’un objet connecté, du développement d’une application mobile à la réalisation d’un site web à 360°, du game design d’un jeu vidéo, à l’écriture d’une vidéo interactive, de la mise en lumière d’un vidéo-mapping à la recherche sur les intelligences artificielles.
Je mets mes compétences et mon regard transdisciplinaire au service des projets innovants de mes clients.
Depuis 2023, je suis également enseignant intervenant dans les écoles Brassart, E-artsup et MyDigitalSchool, ainsi qu'en DSAA, sur les sujets Unreal Engine, réalité virtuelle, gamification et narration interactive.
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\ 2024 : Création de Human Beeing avec l'artiste Filipe Vilas-Boas - VR
\ 2023 : Création du show Un Océan d'histoire(s) pour l'anniversaire de la ville de Lorient - vidéo-mapping
\ 2023 : Création du show Singularité présenté pour le festival de lumières FestiLumi (Bonifacio) - vidéo-mapping
\ 2022 : Directeur adjoint et artiste partenaire du festival MAPP France
\ 2022 : Game designer, creative technologist et développeur free-lance
\ 2019 : Création d'Irwino par 4D Créa et développement de la suite logicielle de formation en réalité virtuelle
\ 2018 : Chef de projet réalité virtuelle, réalité augmentée et transmédia chez 4D Créa
\ 2018 : Conception de Secret Societies, jeu de société augmenté, présenté lors du festival international des jeux de Cannes
\ 2018 : Diplômé de la formation IDE (jeux vidéo et transmédia) des Gobelins en partenariat avec le CNAM/ENJMIN avec une thèse sur l'apprentissage de la réalité virtuelle dans un contexte événementiel
\ 2016 : Participation à la MédiaJam organisée par Mediapart pour concevoir un jeu vidéo en un week-end sur le thème de l'influence Russe sur les élections de 2017
\ 2016 : Entrée chez 4D Créa (région Parisienne) en tant que motion designer et créatif polyvalent
\ 2016 : Diplômé du DSAA Design Graphique et narration multimédia à Jacques Prévert (Boulogne-Billancourt), mention très bien pour mon mémoire sur la place de l'intelligence artificielle dans la création numérique
\ 2016 : Participation en tant que bénévole à l'organisation et à la communication du festival Museomix
\ 2015 : Stage chez Visual System (Paris) en tant que designer
\ 2014 : Diplômé du BTS design graphique option communication et médias numérique à Léonard de Vinci (Montaigu)
\ 2013 : Stage chez Sonéo (Nantes) en tant que motion designer
\ 2013 : Participation à la Game Jam CityGame organisée par Stéréolux (Nantes) pour concevoir un jeu vidéo qui s'intègre dans l'espace de la ville. Travail avec l'artiste Laurent La Torpille
Contacts :
\ mail : hello@maximeneveu.net
\ insta : _mneveu